核心机制:1.红白点名,2名玩家头顶会出现一个红色 一个蓝白色,很明显的2个标记,必须2名玩家碰到一起几秒才会消失,不然蓝白色玩家直接死亡,红色玩家持续大量掉血。 2.罩子丢球。当BOSS无敌后,会在地图中间,身上会出现一个罩子,会出现 黄色、绿色、蓝色,同时周围会刷小怪,打掉小怪,捡对应BOSS罩子的颜色的球,丢BOSS,4次丢石头后,BOSS会倒地,玩家使用破坏道具或者技能破坏BOSS的翅膀。 动作1:吐火,吐火分为三种机制,正面吐、横扫吐、后退吐。 玩家吃到1~3层火焰,自身会每秒掉不等血量,持续一定秒数,当吃到4层白火debuff的时候,玩家身上会有白火圈,除了自己每秒掉血以外,碰到队友,队友会掉巨量的血,所以4层要远离队友。 白火圈远离队友情况下输出 正面吐火:额头朝前,下吧向下前呼吸,头部向下,最多叠加1层DEBUFF 脸上/头上发光 ,头朝下吸气 正面吐火 横扫吐火:左右晃一下头,吸气,最多叠加1层DEBUFF 正前方180°都会喷火 后退吐火:BOSS摇下头,蓄力吸气往后撤,此吐火模式会叠加4层DEBUFF 要远离或者跟着BOSS一起后撤 摇头晃脑后撤步 前方大范围 吐火 动作2:火焰诅咒:身上被标记出现 BOSS蹲坐一下会在2名队友身上释放2个白色光圈,光圈会逐步缩小,最后在地面落下一团持续一定时间的火焰,踩到会被灼烧。 有圈的队友远离,当光圈缩小到人物模型大小的时候,空格出去,规避一次火焰伤害。 引导落圈,跑远,最后缩完一下闪出来 动作3;飞天冲撞,向前飞行一个多屏幕, 如果BOSS没消失,继续锤他 如果BOSS消失了,它会在一会后降临在冲撞目标的正上方下压落地,队伍需要分散开来,向着BOSS飞行的反方向奔跑来规避伤害。 如图往右飞,队友全部往左跑,伤害蛮高的躲不开或者没走位空间了拿盾抗下 动作4;圆盘光圈(速度很快,纯靠反应) BOSS双翼蓄力向两侧振翅后,地面会出现2次光线圈,站在未被规划到的地面则不受伤。 直接出圈最为安全,如第一下被打中倒地,别急着起身,起身留着第二下光圈翻滚到安全区。 黄色引爆区 出圈最安全 动作5;红蓝点名 2名玩家头顶会出现一个红色 一个蓝白色,很明显的2个标记,必须2名玩家碰到一起几秒才会消失,不然蓝白色玩家直接死亡,红色玩家持续大量掉血。 动作6:罩子丢球。此机制为2个阶段,第一阶段4次丢球破罩,第二阶段破甲,否则狂暴。 当BOSS无敌后,会在地图中间,身上会出现一个罩子,会出现 黄色、绿色、蓝色,同时周围会刷小怪,打掉小怪(用高爆发瞬发技能,瞬秒小怪给丢球争取时间),捡对应BOSS罩子的颜色的球,丢BOSS,4次丢石头后,BOSS会倒地,玩家使用破坏道具或者技能破坏BOSS的翅膀。 如图,打小怪捡绿球,走进Q丢进去,over一次 注意点: 1.一般BOSS每被丢2次就会换一种颜色,当然也可能出现换出来还是原来颜色的 玩家开场前就分配好站位和拿的球颜色 2.①一次刷4个小怪,每个小怪会掉2-3个球,BOSS不会释放攻击手段 ②一次刷2个小怪,每个小怪会掉2-3个球,BOSS不会释放攻击手段 ③一次只刷1个小怪,小怪会掉4个球 这种情况BOSS会释放360度的光圈飞出去,抱对应颜色的石头的人去抵消,不然会受到伤害,并且击退。(刷一个小怪所有人都要捡球,分配好工作,有人挡有人丢) 如上2图,刷了一个小怪,那就会掉四个球,蓝色罩子但是会有绿色光球发出,这个时候需要抱着绿色的队友挡在抱着蓝色的队友的前面,方便蓝色丢球,或者等光球飞散出来一段,空隙大了,可以靠走位躲开 分工:规定3人分别捡黄绿蓝各一个+1人补位罩子颜色,丢球的时候不要同时丢,分开一前一后丢,否则也可能失败。 如上图就是蓝色小伙伴挡,其他两颜色站后面。 如上图地图上刷四个小怪,每个小怪打掉掉三个球 捡对应的蓝色的Q丢BOSS 如果投掷的球与防护罩的颜色不同,则会出现冲击波,并且所有队员都将被击飞 4次丢球后,BOSS会倒地,玩家使用破坏类道具或者技能破坏BOSS的翅膀 注意点: 狂暴:假设BOSS没被破掉翅膀或者丢罩子失败,那么会飞天缩成一团蓄力,要注意BOSS的吸人,及时跑出一个屏幕外,会在边缘刷新白色光球,别被碰到,碰到会把你震退往BOSS中心。 缩成一团 地图上生成光球,别被撞到 动作7:灵魂召唤 此机制一旦出现就需要将拉到如下图的绿色点位。要慢慢拉着BOSS的仇恨,不要拉脱战 如果发现BOSS发绿光则要用睡眠炸弹丢他 打断他。 动作N;此不一一赘述 地裂,避开地上的光缝就行 横扫转圈,正前方安全 360扇翅旋转,跟着BOSS转圈圈就行 落雷站空位躲避,每个伤害不高,叠加了会高
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