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[综合问答] 军团长里的魅魔怎么打,机制有点多,大佬教一教吧!

军团长里的魅魔怎么打,机制有点多,大佬教一教吧!
  • 2022-9-19 14:54:35
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  • 本帖最后由 Iun 于 2022-9-19 15:30 编辑

    渴求的快乐庭院1. 1关卡1

    目前只讲解一些会造成团灭的机制,且不能出差错的


    60:开始

    55:分身打不同BOSS(画面BOSS为紫色就打紫色BOSS,反之则是蓝色BOSS)


    蓝色BOSS:

    50:BOSS回到中间,先躲在白色魔法阵中躲避外围伤害,然后去1、5、7、11点带球撞门,1、7为红或绿的门,5、11为蓝或白的,门球的变化为红蓝绿白黑,大约为2秒时间变一次色,撞破至少3个门 图片1.png
    如果失败两个以上等boss翅膀张开以后直接使用沙漏


    35:蓄力打瘫,打瘫后,1、7为蓝色圈,5、11为黑色圈,分别对应玩家头顶上的蓝色或黑色标,蓝标跑吃蓝球,黑标吃黑球,主要看自己站的位置和第3位,如果最后一下落在自己起始位置则是12321,如果是落在第3位则是12343,剩下则是12345,吃球后,看BOSS释放的外圈AOE还是内圈AOE来提示紫队躲在外还是内


    30:互换BOSS,互换后先远离BOSS躲避AOE爆炸


    25:蓝色BOSS在12、3、6、9的位置出现魔法阵,告诉紫队白色魔法阵的位置,紫队去躲避


    12:蓄力打瘫,打瘫后,1、7为蓝色圈,5、11为黑色圈,分别对应玩家头顶上的蓝色或黑色标,蓝标跑吃蓝球,黑标吃黑球,主要看自己站的位置和第3位,如果最后一下落在自己起始位置则是12321,如果是落在第3位则是12343,剩下则是12345,吃球后,看BOSS释放的外圈AOE还是内圈AOE来提示紫队躲在外还是内


    5:BOSS会狂暴,伤害增加


    紫色BOSS:

    伤害高,紫色范围内为安全区,听蓝色BOSS的队伍报点在35血,25血和12血



    小技能:
    1. 浮空机制:内圈和外圈为安全区,玩家会受到4次落雨伤害,在内外圈移动来躲避落雨伤害


    2. 困难特有机制(披萨机制):先靠近BOSS躲避伤害,然后立刻远离BOSS,最好站在1、5、7、11的位置吃从BOSS身上出现的球,然后看漩涡转动的方向来走,踩对所有机制,即可抵消BOSS的全屏高额伤害


    1.2关卡2

    目前只讲解一些会造成团灭的机制,且不能出差错的

    准备道具
    道具:精灵药,旋风(闪光),时间静止药水,进军旗(迅捷长袍)


    145:
    瞬移到地图中间,玩家被射线连接,周围出现一个圈,站到位后,顺时针跑躲避射线伤害


    120:
    BOSS分成3个分身,分别在约1-3、5-7、9-11的位置出现,并显示张开0、1、2个翅膀,3名玩家站到分身的位置看翅膀,5名玩家站在12、3、6、9及地图中间吃紫球看头上一共有多少个紫色标记,2个紫色则按2 1 0个翅膀的顺序站到分身的位置躲避伤害,有3个紫色则按0 1 2个翅膀躲避伤害


    95:
    瞬移到地图中间,玩家被射线连接,周围出现一个圈,站到位后,顺时针跑躲避射线伤害


    80:电风扇机制
    出现的栅栏会把玩家推开,躲地上的长方形交错的AOE伤害加上转动的栅栏,BOSS虚弱值低的时候,可用维打虚弱中断电风扇,也可用尼娜夫打伤害


    60:
    第二次机制,第二次影分身,分身出现约1-3、5-7、9-11的位置,喷出红色或者黑色气体,一共喷5次,喷出黑色气体就代表会向BOSS发出 黑色的球,反之是红色的球(实际球全为黑色),记住黑色气体顺序位置,到黑色球的顺序位置的时候挡住黑色球,不让BOSS吃到,一般三个分身有两个会出现三次黑色球,需要多出来的两名玩家分别去那两个分身各补一个位置


    40:电风扇机制
    出现的栅栏会把玩家推开,躲地上的长方形交错的AOE伤害加上转动的栅栏,BOSS虚弱值低的时候,可用维打虚弱中断电风扇,也可用尼娜夫打伤害



    25:
    瞬移到地图中间,玩家被射线连接,周围出现一个圈,站到位后,顺时针跑躲避射线伤害


    小技能:
    1. 金色呼啦圈:原地不动,双手向前,释放金色光球,出现很多金色呼啦圈,被击中眩晕1秒并产生会击飞的小范围AOE


    2. 释放扩散的紫色羽毛,会在BOSS面前释放,之后移动到BOSS身后


    3. BOSS飞天之后会有圆形范围的砸地或十字型的砸地


    4. BOSS后撤一步发出蓝光冲刺,可以反制,第一次蓝光冲刺反制失败,有可能会释放第二次冲刺,回到原来的位置,BOSS冲刺的伤害很高


    5. 点名玩家踢连环腿,然后有黑色的球,连环腿最后一下BOSS发蓝光,可反制,正面伤害很高,容易秒杀


    6. BOSS为圆心,出现蓝色圆形AOE,第一下和第四下都是蓝色实心圆AOE,二和四是空心圆AOE,碰到会触电。


    7. 原地不动单手前伸,手中出现紫球,会在地下招出触手怪,注意躲避,被命中造成致盲和束缚,打死触手即可解救或者金身


    8. 双手前伸,双手前出现紫色小光点变成紫球,7名玩家头上出现瞄准镜标志,另一名玩家出现紫色空心圆标志,带有紫色空心圆标志的人去相反方向释放超大范围AOE,其他7名玩家,远离的同时躲避跟踪小范围圆形AOE


    9. BOSS浮空合上翅膀,周围出现紫色能量向BOSS聚集,吸收紫色能量后向正面释放半圆AOE(比半圆多一点的范围)


    10. 点名玩家挂紫色肿瘤,点名玩家跑到场地边缘释放(第二个机制(60血机制)过后,BOSS攻击带有DEBUFF,被命中3次就会挂一次紫色肿瘤)




    1.3关卡3
    目前只讲解一些会造成团灭的机制,且不能出差错的


    准备道具及大体介绍
    道具:精灵药,旋风(粘土),时间静止药水,睡眠

    简介:队友魅惑值达到100时会揍其他队友,需要用睡眠手雷解除,否则秒杀,也可用带有冰冻、石化、眩晕、地震、恐惧和睡眠效果的技能解除
    魅惑值可以开启3、6、9、12点的黄色球来减少,依安娜女王(CTRL+C)可减少收到的伤害和持续减少魅惑值,另BOSS浮空抓人,被抓会降低魅惑值,魅惑值越高受到的伤害就越高
    被魅惑后,队友可以丢睡眠手雷帮你解除魅惑,降到50%
    魅惑值除跳舞机制外,要保持在0以上,否则打BOSS没有伤害
    NPC支援除了0血机制需要用维,其他时间可以随便使用


    180:开始

    170:沼泽
    只能在圈内活动,圈外高伤害,等同于秒杀,随机点名三名玩家出现减速带的debuff(红色标志),去9点方向,在BOSS和圈的边缘之间放减速圈,三人要连成一排且需要相隔一段距离,使其外圈到BOSS之间生成一条减速带,其余的人在旁边7点或者10点放加速圈(蓝色标志)后走向减速的最左边但不要出去 否则秒杀
    图片2.png 减速带debuff                        图片3.png 加速带debuff


    155:剑与分身,魅惑值大于70%的玩家,可以看到剑的位置,低于70%的玩家则可以看到分身的位置,所有玩家前往剑与分身重合的位置躲避秒杀大于70%的玩家报点剑的位置,低于70%的玩家标记剑与分身重合的位置并所有人前往躲避
    图片4.png                       图片5.png 分身

    135:跳舞机制
    屏幕中间出现提示字样,所有玩家前往9点(黄球的位置,该点由房主定 一般情况P3之前房主会把球的打开顺序发在公屏上)开启黄球,消除所有魅惑值并出现绿色debuff图标,开始劲舞团模式,没有消除所有魅惑值的玩家只有两秒的时间完成劲舞团模式,消除则4秒,一共出现两次,错的越多,BOSS会获得更多的护盾,同时会对玩家造成高额伤害并击飞,有错误辅助就要给盾给减伤,(飞天划痕)过后会出现点名机制,注意BOSS飞过的地方或者两边出现裂痕的位置会爆炸造成伤害,之后BOSS会落在被点名玩家的位置, 造成圆形范围AOE,然后是外围AOE伤害


    125:点名4名玩家给予debuff,5秒后debuff落地生成分身,在分身范围内会涨魅惑值,玩家需要在分身内涨满魅惑值,抵消BOSS秒杀,其他的时候,出现点名,需要玩家火把排到地图边缘


    105:BOSS回到地图中间召唤法阵,远离BOSS,去3点(黄球的位置,该点由房主定 一般情况P3之前房主会把球的打开顺序发在公屏上)开启黄球消除魅惑值,法阵消失,BOSS蓄力,打瘫BOSS,之后迅速使用沙漏规避秒杀伤害


    75:沼泽
    只能在圈内活动,圈外高伤害,等同于秒杀,点名三名玩家出现减速带的debuff(红色标志),去9点方向,在BOSS和圈的边缘之间放减速圈,三人要相隔一段距离,其余的人在旁边7点或者10点放加速圈(蓝色标志)后走向减速的最左边但不要出去 否则秒杀
    减速带debuff                                     加速带debuff

    55:BOSS回到中间,喷射会让玩家增加15%魅惑值的红色肿瘤,机制过程中,玩家会自动降低魅惑值,玩家要保持70%以上的魅惑值来击杀触手,触手分别在1、3、5、6(左右两只)、7、8、9的位置上,队伍分配好位置(一般情况默认一队打左边二队打右边),辅助不需要打触手,只需要用睡眠手雷解救队友,一定时间击杀所有触手,否则团灭


    35:飞回中间,同时BOSS为中心有实心圆AOE和一次空心圆的AOE,然后在1、5、7、11的位置生成透明细胞飞向BOSS,需要4名玩家去吃掉,玩家吃掉细胞后会涨魅惑值,然后快速按空格键解除束缚,失败会有范围伤害在玩家周围环绕,让魅惑值低的去吃,其余玩家远离BOSS,离得近会涨魅惑值


    10:3点(黄球的位置)开启最后一颗黄球消除魅惑值,但不能彻底消除魅惑值,迅速将BOSS打入两管血以下开启0血机制


    0-2:BOSS会在3、6、9、12四个位置随机出现,站在BOSS背后,将BOSS的虚弱值打没,用维来打虚弱值,这个阶段,玩家会持续增长魅惑值,如果在10血的时候没有将魅惑值降到很低,有可能会被魅惑,中间的分身会释放美杜莎机制,玩家要背对中间的分身跑向BOSS,美杜莎机制结束后,再在BOSS背后攻击BOSS,在打瘫过程中,地上会出现红色圈向玩家发射过来,被圈命中会降低魅惑值,之后BOSS会起飞,出现点名机制,注意BOSS飞过的地方或者两边出现裂痕的位置会爆炸造成伤害,然后BOSS回到地图中间内圈范围伤害,然后是外圈范围伤害,之后点名4名玩家给予debuff,5秒后debuff落地生成分身,在分身范围内会涨魅惑值,需要玩家把分身放到地图边缘,分身落地后会扩大范围,然后BOSS会在地图中间释放AOE伤害技能,被命中会增长魅惑值,在BOSS虚弱值被打没之前,会一直重复0血机制


    小技能:

    1. 美杜莎机制:黑丝向外飘,头顶有眼睛时,玩家背对BOSS,100血以下为强化美杜莎机制


    2. 强化美杜莎机制:黑丝向外飘,头顶有眼睛时,看BOSS张开几个翅膀,就需要几名玩家面对BOSS,强化美杜莎会有两轮判定,每一轮都要看张开翅膀个数然后玩家面对BOSS完成机制,如果第一次全部背对BOSS,之后出现红色血液集中到了BOSS身上,玩家用沙漏躲避伤害,如果玩家看不见BOSS的时候出现强化美杜莎机制,背对BOSS然后默数3下开启沙漏


    3. 排火:点名4名玩家给予debuff,5秒后debuff落地生成分身,在分身范围内会涨魅惑值


    4. 锁链:召唤圆形墙,会伸出锁链,被命中后,玩家会被禁锢,持续掉血,地上会出现小范围黑色沼泽(增加魅惑值)


    5. 飞天划痕:出现点名机制,注意BOSS飞过的地方或者两边出现裂痕的位置会爆炸造成伤害,之后BOSS会落在被点名玩家的位置,造成圆形范围AOE,然后是外围AOE伤害


    6. 鲸鱼:BOSS召唤深红色法阵,法阵会造成伤害并增加魅惑值,地图上会出现一排鲸鱼,魅惑值高于70%的玩家可以看到,然后告诉所有玩家,可以去6点或12点等待10秒即可


    7. 二连飞天砸地:BOSS升空砸地,站在BOSS下面即可


    8. 正面禁锢:BOSS向前发出蓝色长条形AOE,被命中的玩家会被禁锢,需要玩家快速按空格解除禁锢


    9. 吸能量:BOSS把鞭子甩出去,击中面前的玩家,将玩家拉到空中抽取魅惑值并造成伤害,然后向下砸地将玩家击飞,击飞过程中BOSS出现十字长方形AOE再次集中被抓玩家造成伤害


    10. 齿轮转:挥动鞭子,竖着转动,造成直线伤害,随后向两边扩散直线伤害


    11. 半圆:左离右近,以BOSS的方向为准躲避拿剑插地,靠近躲避,左手砸地,远离躲避


    12. 下雨:BOSS召唤血雨从天随机掉落,然后出现由远到近的2次收缩的环形伤害加一次BOSS周围的实心圆AOE伤害或者由近到远的实心圆AOE伤害加2次扩散的环形伤害

    13. 270度砸地:BOSS向前挥舞3次武器之后会朝面前270度的范围砸地,如果挥舞一次,则会再向后270度的范围砸地


    14. 可反制招数:(1)BOSS后撤一步发出蓝光冲刺,可以反制,第一次蓝光冲刺反制失败,有可能会释放第二次冲刺,回到原来的位置,BOSS冲刺的伤害很高(2)BOSS飞天绕圈,随机位置出现发蓝光,可反制,反制失败后,BOSS会放出粉球并扩散,被命中后玩家周围会产生粉色圈



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