牛头 必带道具:仙灵恢复药、凝时药水、 腐蚀炸弹(团长带)、破坏炸弹(队友带)、火焰手雷(DPS带) (牛头自带2层护甲,每层降低10%伤害。不破坏掉会一直存在,所以一定要打掉) 160血时: 刚开局,全体玩家立马去3点钟方向的柱子集合,等boss第一次冲锋, boss的第三下捶地后会进行冲锋,团长在boss捶地时扔腐蚀炸弹, 之后等boss撞向3点钟的柱子,撞过来记得闪避。 boss撞柱倒地后,队友扔破坏炸弹和用破坏技能, 打破boss的第1层护甲。 然后全体再去1点钟方向的柱子集合,等boss第二次冲锋, 等boss撞向1点钟的柱子,撞过来记得闪避。 boss撞柱倒地后,接着用破坏技能攻击, 打破牛头的第1.5层护甲。 boss第二次冲锋后会上天,对所有玩家扔8个小范围攻击,转圈圈走最好躲避, 躲完所有小范围攻击后,立马跑到地图最边缘,躲避中心大范围攻击, 来不及躲的话用凝时药水。 之后boss落地,全体立马去11点钟方向的柱子集合,等boss第三次冲锋, boss的第三下捶地后会进行冲锋,团长在boss捶地时扔腐蚀炸弹, 之后等boss撞向11点钟方向的柱子,撞过来记得闪避, boss撞柱倒地后,队友扔破坏炸弹和用破坏技能, 打破boss的第2层护甲。 boss第三次冲锋后还会上天,和第二次冲锋后的上天攻击一样,记得走位躲避, 之后boss落地,会进行第四次冲锋。 (如果没有打破boss的2层护甲,接着全体集合,让boss撞柱子再破坏。) 130血时: boss进行秒杀机制,全体玩家中间集合, 团长按ctrl+c释放巴魂托尔,全体进入buff圈获得减伤增益,无视boss秒杀机制。 120血时: boss破坏地形,boss的捶地冲锋可以反制。 110血时: boss召唤4个石头,进行扇形点名机制,一共两次。 第一次点名1名玩家,玩家被扇形攻击到会直接死掉,所以需要走位, 等扇形攻击固定住,逃离扇形范围,再跑到石头后面躲后续的全屏伤害。 其他玩家直接去石头后面躲全屏伤害,也不要吃到扇形攻击。 第二次点名1名玩家,扇形攻击有伤害但不秒杀,也没有后续的全屏伤害。 (boss的扇形攻击碰到石头,石头会产生范围爆炸,要躲一下爆炸伤害) 90血时: boss飞天破坏一半的地形,此时全体玩家集合到地图中间, boss破坏左边就跑到最右边,来躲避boss左边过来的旋转攻击。破坏右边同理。 boss旋转攻击后,会召唤4个石头,全体跑到石头后面躲全屏伤害。 之后会立即点名1名玩家,释放扇形范围的击飞攻击,可以用凝时药水逃课, 也可以等扇形攻击固定住,逃离扇形范围,其他玩家则跑到远离石头的墙边。 65血时: boss飞到地图中间,几秒后全体玩家脚底会出现范围攻击,记得闪避。 之后boss进入一段动画,全体玩家来到boss头前,等boss放技能时进行反制。 (如果没反制到,boss会造成超高伤害,分分钟团灭) 30血时: boss飞天破坏另一半的地形, 全体玩家直接跑到没有墙壁的最边缘,贴边站好,躲避boss过来的旋转攻击, boss旋转攻击后,会召唤4个石头,全体跑到石头后面躲全屏伤害。 boss之后会立即点名1名玩家, 释放扇形范围的击飞攻击,等扇形攻击固定住,逃离扇形范围, boss扇形攻击扫到石头后,石头会依次爆炸, 记得认真躲避,可以用凝时药水。 16血时: boss进入传送门,准备释放多段伤害技能, 全体玩家9点钟方向集合, 团长按ctrl+c释放巴魂托尔,全体进入buff圈获得减伤增益。 有巴魂托尔的buff也要注意走位,boss的技能伤害还是很高。 boss释放完所有技能后,会召唤3个石头,释放全屏伤害。 有巴魂托尔的buff,全屏伤害不会击飞玩家,玩家直接远离石头,石头会自爆。 (如果不用巴魂托尔,可以用凝时药水躲技能, 之后跑到石头后面躲全屏伤害,再远离石头自爆) boss进入魂牛阶段 40血时: (boss身上会有减伤的buff,1层减伤10%,普通难度4层,困难难度6层) boss会从背后召唤牛分身,此时玩家需要过去反制牛分身, 成功反制1次,玩家会获得buff,去触碰boss减伤会掉1层。 牛分身反制失败,会劈一个十字斩,记得闪避。 (boss的减伤层数全被打完后,团长直接ctrl+z放希里安,输出最大化) boss把斧头放在背后准备挥出时, 全体玩家躲在boss的斧身旁边,同时停止输出。 如果对boss这个动作输出,boss会直接击飞范围内的所有玩家,很容易被秒。 boss40血开局几个技能后,必用1次,近距离抓人接大范围吹风, 被抓中必死,被boss的吹风击中必死,注意躲避。 (boss的吹风可以用免疫受击失控的技能、凝时药水抵挡。) 30血时: boss必用1次,近距离抓人接大范围吹风,注意躲避。 20血时: boss必用1次,近距离抓人接大范围吹风,注意躲避。 10血时: boss必用1次,近距离抓人接大范围吹风,注意躲避。 90血—30血时小机制: boss进行黄条蓄力,此时boss身上有盾, 先用伤害技能打破boss的盾,再用瘫痪技能打破黄条。 没有打掉黄条,boss会造成全屏超高伤害。 boss随机定身3名玩家, 其他玩家立马攻击解救,DPS立马扔火焰手雷救人。 boss根据定身人数造成伤害,3人没救出基本团灭。 场上4个位置出现4个绿球, boss同时进行捶地冲锋,冲锋可以被玩家反制, 同时别的玩家一起去找球,1人吃1球,吃掉4个球。 少吃1球boss会造成全屏伤害,并给玩家生成1层buff收到的伤害增加20%, 少吃1球叠加1层,boss造成的全屏伤害也会越高。 (最好快速吃掉4个球,防止被团灭) boss斧头发光笔直举去, 此时需要反制boss,一共要反制3次。 boss前2次攻击,没反制成功boss会造成超高伤害, boss的第3次攻击,没反制成功boss会造成全屏秒杀伤害,队伍会直接团灭。 boss的第3次攻击,一定要反制到。 (玩家反制boss成功后身边会产生几秒的沉默圈,被圈接触的玩家会被沉默到机制结束 所有玩家都去尝试反制boss,同时和反制成功的玩家保持会距离) boss把斧头放在背后准备挥出时, 全体玩家躲在boss的斧身旁边,同时停止输出。 如果对boss这个动作输出,boss会直接击飞范围内的所有玩家,很容易被秒。 图片文案 |