黑暗宝珠——机制技能 BOSS背部显现出一颗小黑球,短暂延迟后在自己身边召唤出4个大黑球。这些球体慢慢地向BOSS移动,如果它们到达BOSS旁边就会被BOSS吸收掉,该球体可以被玩家通过攻击打掉 一旦BOSS吸收了4 个球体,BOSS就会进入狂暴状态。该技能只会在BOSS的二阶段释放如果BOSS进入狂暴状态,会先释放一次范围AOE爆炸,之后他的技能释放会加快,技能会得到强化 且狂暴状态下依然会召唤黑球,但此时的黑球不会在被BOSS吸收,而是追逐附近的玩家,靠近玩家后爆炸造成伤害并附带一个破甲DEBUFF 应对方式:由于该球体出现位置非常的随机,所以需要现场临时自己应对去处理,此时除BOSS仇恨目标外,其他人都去打球,确保不漏球即可,打破自己范围内的球体后(约600血+1.7W血的护盾),可以去帮助队友,如果你技能CD打不破或者你是奶,可以使用平A,有击退效果,可以拖一下黑球的节奏,直至队友过来帮助你 PS:如果BOSS在墙边召唤黑暗宝珠时,有概率直接召唤在身边吸收掉。 黑暗之雨——圆形随机范围技能(进入二阶段的标志技能) 正常情况下该技能只会在BOSS无力化状态结束(打瘫痪)起身后才会释放,召唤出多道黑暗之雨开始落下,落点位置随机,无规律。释放该技能后,BOSS进入第二阶段 另外如果队伍打无力化太慢的话,大约5分钟后BOSS会强制释放这个技能进入二阶段。 应对方式:BOSS瘫痪起身后,尽快远离,大约半个屏幕即可,可躲过所有伤害或者自己在BOSS旁边注意走位,在雨里蹦迪 狂风烙印——被动DEBUFF BOSS的所有技能命中玩家时,有概率会给玩家附带这个被动DEBUFF,使该玩家受到的魔法伤害提高10%,且该DEBUFF可叠加 突进——直线冲锋技能 BOSS展开翅膀挥舞,开始准备向前冲锋,BOSS会向前冲刺一段距离,并对撞击到的玩家造成多段伤害并击飞 如果BOSS身上发出蓝光,代表该技能可反击 应对方式:躲开BOSS正面即可,自信玩家可以上去反击 PS:狂暴阶段该技能会连续释放两次 后跳——一阶段普通技能 该技能无任何伤害,但是通常再释放后跳后会接别的技能技能,该技能仅会在1阶段释放,二阶段该技能会变成龙卷风 应对方式:看到BOSS后跳,不要直接转头追击,容易直接撞技能上,观察一下下一个技能是什么再决定自己的操作 甩尾——背部区域技能 BOSS用自己的尾巴砸向自己的左后方或者右后方,砸向地面时造成一次伤害,之后会扫向另外一面,距离尾巴砸向左后方,之后就会横扫右后方 应对方式:尾巴砸地后,快速空格或者位移至砸地的一边,或者直接远离BOSS的背部区域 空袭——点名圆形范围技能 BOSS飞上天空,从屏幕上消失。之后选择一名玩家作为目标落下,落下前,地面会出现一个白色的圆形警示区域,该技能如果打到玩家,将会造成巨额伤害。 应对方式:BOSS上天后保持移动,尽快远离其他玩家,并且时刻注意地上白圈位置,使用空格或者位移键 跃袭——正面圆形范围技能 BOSS飞上天空,停在半空位置(可以看到BOSS全部身体)之后BOSS对着某一方向发动扑击,该技能落点位置随机,和玩家站位无关。落地后,对落点范围的所有玩家造成大量伤害 应对方式:BOSS起飞后,所有人快速到BOSS身体下面集合即可,绝对安全的区域。 暗龙玉——二阶段球体弹道技能 二阶段才会释放的技能,BOSS选中一名玩家后抬头,口中开始蓄积黑色能量,之后以一个球体的状态向被选定玩家的位置射出(高射炮形式),球体撞击到地面时会发生爆炸并造成大量伤害。 狂暴时,球体的爆炸半径和伤害会显着增加。 应对方式:看到BOSS抬头对着你这个方向蓄力此技能时,立刻保持移动,BOSS吐出黑球时,使用空格或者位移技能即可。 该技能有变体, BOSS在面前的空中凝聚出一颗黑球,之后会将该球体一分为三,向前加速吐出,动画有点像火影的尾兽玉。 PS:狂暴状态该技能可空中释放,且伤害和范围都会提高。 暗雨袭击——二阶段组合技能 二阶段才会释放的技能,黑暗之雨+空袭的组合技能,BOSS飞上天空,但不会从屏幕上消失。大概剩余半个身子,之后召唤黑暗之雨开始轰炸周边的地面,该技能会从BOSS的外围开始下落并逐渐向内收缩,此时BOSS身体下方是安全位置,不会被黑暗之雨砸到,之后黑暗之雨结束,BOSS快速落下对自己身体下方的圆形区域释放空袭 应对方式: 1.尽快远离,大约半个屏幕即可,可躲过所有伤害 2.确定BOSS没飞走,就快速在BOSS身体下方集合,躲避黑暗之雨,黑暗之雨结束后,快速使用位移或者空格键离开BOSS身下位置 整体而言躲避方式和3-1的黑暗之雨一致。 龙卷风——二阶段正面扇形范围技能 二阶段才会释放的技能,BOSS向后起跳,挥舞翅膀,再面前召唤出舞蹈龙卷风并向外快速移动,整体攻击区域为正面扇形区域 应对方式:躲开BOSS正面,或者快速空格及位置至BOSS身体下方或者背部区域。 |