举报
这有些不对吧?不是3x流么?2~3个技能一个x,保持输出循环.....怎么到你这里需要一套了... |
本帖最后由 楼熵 于 2023-7-11 11:45 编辑 转自官方攻略站 作者游戏小老张 ![]() 当鹰眼选择《终结袭击》这个职业刻印时,也就意味着你将失去银鹰的持续输出能力,团队加速和「消灭标记」的增伤能力,以来换取短时间的爆发能力,使用技能「最后袭击」时,你的银鹰会消失,但你的伤害量随刻印等级增加30%/40%/50%。持续8秒,也就是说这8秒是终结袭击鹰眼的爆炸输出时间。 职业特性: 鹰眼进入战斗后会缓慢回复银鹰能量,释放技能或者触发技能天赋可加快回复速度,释放觉醒(满蓄力)会直接为鹰眼回复满银鹰能量,银鹰能量积攒满后可使用,召唤出一只银鹰,获得技能Z「暴风之翼」和技能X「最后袭击」。且此时,银鹰能量会缓慢下降,银鹰能量为0时,银鹰消失。 ![]() Z技能「暴风之翼」:对指定范围释放,造成圆形范围多段伤害 X技能「最后袭击」:对鼠标指向释放,造成直线远距离伤害,且清空银鹰能量,银鹰直接消失,但如果选用刻印 《终结袭击》时,会赋予玩家8秒时间的伤害BUFF以及回复50%的银鹰能量。 战斗特性推荐:会心,迅捷 终结袭击鹰眼推荐主会心副迅捷 ![]() 由于终结袭击鹰眼并不需要银鹰打输出,召唤出来也只是用来丢一个Z一个X来触发BUFF,所以专长的需求无限趋近与0 故选用会心和迅捷,而终结袭击鹰眼本身定位是打爆发伤害,所以是主会心即可 主要技能详解:原子箭 ![]() BUFF技能,原子箭的增伤是8秒6%增伤CD是9秒,看似不能全程保持,但实际上该技能的增伤时间为10秒。因为其中还有2秒的延迟爆炸时间,叠加在一起一次可持续10秒的增伤,所以只需要技能摁的频,是可以全程去保持的 猎鹰一击
![]() 主要输出技能,有触碰怪物爆炸和穿透怪物继续飞行两种技能天赋点法,对应打小怪和打BOSS两种玩法 暴风箭
![]() 主要输出技能,该技能比可见动画长一丢丢,所以释放时可以再稍微后撤一点点,但因为技能释放动画是需要时间的,故还是有空的概率 蓄力射击
![]() 主要输出技能,该技能为蓄力技能,但如果站在BOSS旁边的话,可秒摁秒放,做到瞬发的效果。 锋利射击
![]() 主要输出技能,该技能无法穿透怪物,所以还是运用在BOSS场景效果更好。 狙击
![]() 主要输出技能,狙击释放的动画太长且该技能没有霸体效果,所以一定要找一个相对于安全的位置释放,否则放到一半被BOSS技能打断,等于废了一个高伤技能 阔剑地雷
![]() 秒小怪的主要技能,正面扇形区域攻击,范围大,而且有一定的控制效果 利刃风暴
![]() 秒小怪的主要技能,以自我为中心清理周边圆形区域怪物,效果很好。 刻印推荐: 按照1-6条刻印的优先级顺序:终结袭击,怨恨,极致利刃,肾上腺素,强力侧击,咒术人偶 ![]() 卡牌选择: 特里希温(减少属性伤害)<野外首领2(增加生命值)<遗风峭壁12觉醒(增加暴击率)<救赎世界的光芒18觉醒(光属性伤害增加) 混沌地牢加点推荐 打混沌地牢必配置刻印《先发制人》
![]() ![]() ![]() 「暴风箭」大范围AOE伤害,瞬发,可秒怪 「猎鹰一击」清理直线怪物,且后续会留下一片DOT区域 「蓄力射击」这个技能建议秒丢秒放就好,无需蓄力,清理正面范围圆形区域怪物 「阔剑地雷」清理面前扇形范围区域的怪物 「利刃风暴」以自我为中心,清理周边范围怪物,释放时可移动 深渊地牢、讨伐星辰护卫加点推荐 ![]() 多余的技能点优先「原子箭」或者「弱点斩击」,以增加输出 输出循环 宗旨:将自己的所有输出技能打进终极袭击的8秒BUFF期内 银鹰能量没满时 打弱点斩击回复银鹰能量,也可以直接丢觉醒回复满,其他时间平A,顺带等输出技能的CD。 银鹰能量满了 召唤银鹰,同时找好输出位,确认技能CD都OK的情况下,摁Z的同时将原子箭丢出去,之后X,激活终结袭击BUFF,起手丢猎鹰一击,这样可以第一时间帮你开始回复银鹰能量,其他时间就是滚键盘就好了,正常情况下刚好打满,之后补弱点斩击回银鹰能量等待下一轮的爆发。 总结: 版本新爹,从年初加强后,副本表现一路遥遥领先,尤其是在前期版本里,一个鹰就顶普通队友一半的输出。中远距离,输出环境好,技能形态好,除狙击是个蓄力技能,其他基本都是秒丢秒放,且打无力化和破坏的能力有所提升,目前国服体验服版本中表现亮眼强势。可以预见后续国服该职业将会成为热门职业。 |
这有些不对吧?不是3x流么?2~3个技能一个x,保持输出循环.....怎么到你这里需要一套了... |